Toggle Width

EndFRM
 
Konuyu Oyla:
  • Toplam: 37 Oy - Ortalama: 2.49
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Unity3D Klasik Can Sistemi
Mucit Çevrimdışı Bilim, Teknoloji ve PC
Yasaklı Kullanıcı
Senarist
Coder
Üye No: 11
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 2,250
Yorum: #1
Unity3D Klasik Can Sistemi
Unity3D Klasik Can Sistemi
//Not: Sistem 10'ar sisteme dayalıdır.

var h00 : Texture2D; // can 0'ken ki can barı
var h10 : Texture2D; // can 10-0 ken ki can barı
var h20 : Texture2D; // can 20-10 ken ki can barı
var h30 : Texture2D; // can 30-20 ken ki can barı
var h40 : Texture2D; // can 40-30 ken ki can barı
var h50 : Texture2D; // can 50-60 ken ki can barı
var h60 : Texture2D; // can 70-60 ken ki can barı
var h70 : Texture2D; // can 80-70 ken ki can barı
var h80 : Texture2D; // can 90-80 ken ki can barı
var h90 : Texture2D; // can 100-90 ken ki can barı
var h100 : Texture2D; // can 100ken ki can barı
static var can = 100;


function Update () {




var g_can = gameObject.Find("g_can"); // g_can isimli GuiTexture

if(can>90) // eğer can 90'dan büyükse
{
g_can.guiTexture.texture = h100; // h100 isimli texture'i göster, bu demek oluyor ki can full
return;
}

else if(can>80) // can 80'den büyükse
{
g_can.guiTexture.texture = h90; // h90 isimli texture'i göster, bu demek oluyor ki 80-90 arası
return;
}

else if(can>70)
{
g_can.guiTexture.texture = h80; // yukardakiler gibi devam eder.
return;
}

else if(can>60)
{
g_can.guiTexture.texture = h70;
return;
}

else if(can>50)
{
g_can.guiTexture.texture = h60;
return;
}

else if(can>40)
{
g_can.guiTexture.texture = h50;
return;
}

else if(can>30)
{
g_can.guiTexture.texture = h40;
return;
}

else if(can>20)
{
g_can.guiTexture.texture = h30;
return;
}

else if(can>10)
{
g_can.guiTexture.texture = h20;
return;
}

else if(can>0)
{
g_can.guiTexture.texture = h10;
return;
}

else if(can<=0) // eğer can 0'a eşit veya 0'dan az ise
{
g_can.guiTexture.texture = h00; // h00'ı göster
Olme(); // ölme fonksiyonunu çalıştır.
return;
}
}

function Olme(){


}


////not2:Alıntıdır
15-01-2012 16:57
Bul Alıntı
Seelance Çevrimdışı Acemi Üye
*
Acemi Üye
Üye No: 7
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 10
0
Yorum: #2
RE: Unity3D Klasik Can Sistemi
bende tam bunu arıordum çok çok teşeşkürler alıntı olmasayıdı iyi olurdu ama yine paylaşım için çok çok teşşekürler türk
15-01-2012 16:58
Bul Alıntı
ActionHG Çevrimdışı HG
*
Emektar Üye
Üye No: 2
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 408
567
Yorum: #3
  Unity3D Klasik Can Sistemi
Alıntı olmasaydı keşke yinede sağol

Game Maker, Dev C++ ve Google SketcUp User
Ö.M.den (özellikle game maker hakkında) istediğiniz soruyu sorabilirsiniz yardım ederim.
15-01-2012 23:39
Bul Alıntı
Seven Çevrimdışı Yeni Üye
*
Yeni Üye
Üye No: 26
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 1
0
Yorum: #4
RE: Unity3D Klasik Can Sistemi
Bunu Nereye Atıcaz Biraz Acıklasaydınız Javaspricte yazdığımız da baska ne yapacağız
Bu konu en son: 20-01-2012 tarihinde, saat: 17:55 düzenlenmiştir. Konuyu düzenleyen: Seven.
20-01-2012 17:55
Bul Alıntı
Mistap Çevrimdışı GameEditor
*
Emektar Üye
Üye No: 20
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 841
578
Yorum: #5
RE: Unity3D Klasik Can Sistemi
evet acıklasaydın iyi olurduda yinede saol

Linkleri Görebilmeniz İçin Üye Olmanız Gerekiyor. Üye Olabilmek İçin Lütfen Buraya Tıklayınız.
23-01-2012 14:13
Bul Alıntı
TheBigToxin Çevrimdışı Unity 3D Uzmanı
Yasaklı Kullanıcı
Üye No: 481
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 64
Yorum: #6
RE: Unity3D Klasik Can Sistemi
(20-01-2012 17:55)Seven Nickli Kullanıcıdan Alıntı: Linkleri Görebilmeniz İçin Üye Olmanız Gerekiyor. Üye Olabilmek İçin Lütfen Buraya Tıklayınız.Bunu Nereye Atıcaz Biraz Acıklasaydınız Javaspricte yazdığımız da baska ne yapacağız

arkadaşım bak şimdi napıyorsun bililyormusun.

1)Yukarda kaplanlı bir logo var oraya tıkla.
2)Ana sayfaya dönecek oradan gamemakere tıkla
3)Gamemaker dersi sayfalarını aç.
4)Unit3dyi sil
5)Gamemaker indir
6)kurduktan sonra açtığın ders sayfaları ile öğrenmeye başla


Arkadaşım script tanıtmasını bilmeden unity3d bölümüne girmeye nasıl cesaret ediyorsun?,ben cryengine platformuna tıkklarken mousem titriyor :E

Öncelikle,bir azaltma belirlemelisin.Kısaca yazayım

Function OnCollisionEnter(garakter:collision){
if(garakter.gameObject==kursun) {
can -=10; }
}

eved garakter :E
Bu konu en son: 30-07-2012 tarihinde, saat: 1:39 düzenlenmiştir. Konuyu düzenleyen: TheBigToxin.
30-07-2012 1:30
Bul Alıntı
EYETRON Çevrimdışı Game Developer&3D
*
Kıdemli Üye
Üye No: 77
Konu Sayısı:
Yorum Sayısı: 1,487
165
Yorum: #7
RE: Unity3D Klasik Can Sistemi
Ellerine sağlık...

Cahile söz anlatmak, deveye hendek atlatmaktan zordur.
30-07-2012 1:36
Bul Alıntı


Konu ile Alakalı Benzer Konular
Konular Yazar Yorumlar Okunma Son Yorum
  [DERS] Unity3D Facebook SDK kullanmak kolikman 6 3,514 11-05-2016 17:21
Son Yorum: Mucit
  MbK GameStudio Alımı *UNITY3D* MbKGameStd 3 772 24-09-2015 16:52
Son Yorum: RPG MAKER
  Unity3d Ders Kanalı <-Cihat Kökçü-> venqeful905 0 858 13-07-2015 18:34
Son Yorum: venqeful905
  Unity3D Ders Serisi fatih54 4 1,410 16-04-2015 3:14
Son Yorum: mmrsefa
Üzgün Unity3D Terrain Sorunu akıllıkobra 1 861 28-12-2014 22:48
Son Yorum: kotadusmani

Hızlı Menü:


Şu anda bu konuyu okuyanlar: 1 Ziyaretçi